ഷോട്ട് പീനിംഗും ഷോട്ട് സ്ഫോടനവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം
ഷോട്ട് പീനിംഗ് ഉയർന്ന മർദ്ദമുള്ള കാറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ കംപ്രസ് ചെയ്ത വായു പവർ ആയി ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഷോട്ട് സ്ഫോടനം സാധാരണയായി ഉയർന്ന വേഗതയിൽ കറങ്ങുന്ന ഫ്ലൈ വീൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഷോട്ട് സ്ഫോടനക്ഷമത വളരെ ഉയർന്നതാണ്, പക്ഷേ അന്തിമഘട്ടങ്ങൾ ഉണ്ടാകും, കൂടാതെ ഷോട്ട് പീനിംഗ് കൂടുതൽ വഴക്കമുള്ളതാണ്, പക്ഷേ consumption ർജ്ജ ഉപഭോഗം വളരെ വലുതാണ്.
രണ്ട് പ്രക്രിയകൾക്കും വ്യത്യസ്ത ഇഞ്ചക്ഷൻ ഡൈനാമിക്സും രീതികളും ഉണ്ടെങ്കിലും, അവയെല്ലാം വർക്ക്പീസിൽ ഉയർന്ന വേഗതയുള്ള സ്വാധീനം ലക്ഷ്യമിടുന്നു. പ്രഭാവം അടിസ്ഥാനപരമായി ഒന്നുതന്നെയാണ്. താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഷോട്ട് പീനിംഗ് മികച്ചതും നിയന്ത്രിക്കാൻ എളുപ്പവുമാണ്, പക്ഷേ കാര്യക്ഷമത ഷോട്ട് സ്ഫോടനത്തെക്കാൾ ഉയർന്നതല്ല. സങ്കീർണ്ണമായ ചെറിയ വർക്ക്പീസുകൾ, ഷോട്ട് സ്ഫോടനം കൂടുതൽ ലാഭകരവും പ്രായോഗികവുമാണ്, കാര്യക്ഷമതയും ചെലവും നിയന്ത്രിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, ജെറ്റിംഗ് പ്രഭാവം നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് ഉരുളകളുടെ കണങ്ങളുടെ വലുപ്പം നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഒറ്റ വർക്ക്പീസുകളുടെ ബാച്ച് പ്രോസസ്സിംഗിന് അനുയോജ്യമായ ചത്ത കോണുകൾ ഉണ്ടാകും. രണ്ട് പ്രക്രിയകളുടെയും തിരഞ്ഞെടുപ്പ് പ്രധാനമായും വർക്ക്പീസിന്റെ ആകൃതിയെയും പ്രോസസ്സിംഗ് കാര്യക്ഷമതയെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഷോട്ട് പീനിംഗും മണൽ സ്ഫോടനവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം
ഷോട്ട് പീനിംഗ്, സാൻഡ് ബ്ലാസ്റ്റിംഗ് എന്നിവ ഉയർന്ന മർദ്ദമുള്ള വായു അല്ലെങ്കിൽ കംപ്രസ് ചെയ്ത വായുവിനെ ശക്തിയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ ക്ലീനിംഗ് ഇഫക്റ്റ് നേടുന്നതിന് വർക്ക്പീസിന്റെ ഉപരിതലത്തെ സ്വാധീനിക്കാൻ ഉയർന്ന വേഗതയിൽ ഇത് blow തി, പക്ഷേ തിരഞ്ഞെടുത്ത മാധ്യമം വ്യത്യസ്തവും പ്രഭാവം വ്യത്യസ്തവുമാണ്. സ്ഫോടനത്തിനുശേഷം, വർക്ക്പീസിന്റെ ഉപരിതലം നീക്കംചെയ്യുന്നു, വർക്ക്പീസിന്റെ ഉപരിതലം ചെറുതായി കേടാകുന്നു, ഉപരിതല വിസ്തീർണ്ണം വളരെയധികം വർദ്ധിക്കുന്നു, അതുവഴി വർക്ക്പീസും കോട്ടിംഗ് / പ്ലേറ്റിംഗ് ലെയറും തമ്മിലുള്ള ബോണ്ടിംഗ് ശക്തി വർദ്ധിക്കുന്നു.
സാൻഡ്ബ്ലാസ്റ്റിംഗിനുശേഷം വർക്ക്പീസിന്റെ ഉപരിതലം ലോഹമാണ്, പക്ഷേ ഉപരിതലം പരുക്കനായതിനാൽ പ്രകാശം റിഫ്രാക്റ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ ലോഹ തിളക്കവും ഇരുണ്ട പ്രതലവുമില്ല.
സാൻഡ്ബ്ലാസ്റ്റിംഗും ഷോട്ട് പീനിംഗും
ഷോട്ട് പിയണിംഗിന് ശേഷം, വർക്ക്പീസിന്റെ ഉപരിതലത്തിലെ സ്കെയിൽ നീക്കംചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ വർക്ക്പീസിന്റെ ഉപരിതലം നശിപ്പിക്കപ്പെടുന്നില്ല, പ്രോസസ്സിംഗ് സമയത്ത് ഉണ്ടാകുന്ന അധിക energy ർജ്ജം വർക്ക്പീസ് അടിത്തറയുടെ ഉപരിതല ശക്തിപ്പെടുത്തലിന് കാരണമാകുന്നു.
ഷോട്ട് പീനിംഗിന് ശേഷമുള്ള വർക്ക്പീസിന്റെ ഉപരിതലവും ലോഹമാണ്, പക്ഷേ ഉപരിതല ഗോളാകൃതിയിലുള്ളതിനാൽ പ്രകാശം ഭാഗികമായി റിഫ്രാക്റ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ വർക്ക്പീസ് ഒരു മാറ്റ് ഇഫക്റ്റിലേക്ക് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു.
പോസ്റ്റ് സമയം: ജൂൺ -12-2019